Ogni giocatore comanda un’armata: fanteria, artiglieria e cavalleria muovono con precisione attraverso aree delimitate dal paesaggio, dove ogni collina o bosco può cambiare il corso dello scontro. I leader sono fondamentali: senza di loro, le unità restano inerti; con loro, possono sferrare attacchi devastanti. Il sistema si basa su dadi e simulazione realistica, con dispiegamenti nascosti, regole speciali per i britannici e opzioni per ripensare le forze in campo. Le pedine, più piccole ma dettagliate, mantengono la profondità del terreno che ha reso celebre questa serie. Non si tratta di semplici battaglie: qui ogni decisione pesa, ogni ritardo può costare caro, e persino i dissensi tra comandanti influenzano il risultato. Vincere richiede strategia, coraggio... e un po’ di fortuna.
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