Einfalls-Pinsel

(1989)
6.8/10 (16 voti)

Nel cuore di un’agenzia pubblicitaria caotica e creativa, tu e gli altri giocatori siete i designer segreti che devono inventare immagini per campagne mai definite. Ogni partita inizia con tre disegni a mano libera: ognuno ne traccia tre su foglietti, li infila in sacchettini e li mescola insieme agli altri. Poi, un incarico casuale viene svelato — “vendi una scopa” o “promuovi un gelato al peperoncino” — e tre sacchetti vengono aperti: ora bisogna capire quale disegno meglio lo rappresenta. Si discute, si scherza, si insinua sospetto. Poi, tutti votano in segreto assegnando 2, 1 o 0 punti ai tre disegni. Le scelte vengono rivelate insieme: chi ha votato come gli altri guadagna punti per l’accordo. Ma c’è un trucco: puoi anche indovinare chi ha disegnato cosa. Se sbagli, l’autore prende punti extra; se azzecchi, ti porti a casa i punti del disegno. Nella seconda tornata, gli stessi disegni vengono rimescolati per nuovi incarichi, e la tensione cresce: ora sai cosa ha fatto l’altro, ma non ricordi bene chi ha tracciato quale schizzo. Alla fine, ognuno rivela i propri lavori e somma i punti accumulati. Vince chi ha saputo bilanciare creatività, inganno e intuito — senza mai essere troppo prevedibile. Un gioco che mescola il caos del disegno infantile con la strategia di un bluff da sala riunioni. Perfetto per risate, sorprese e una buona dose di follia pubblicitaria.

  • Giocatori: 3-5
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 10+

Meccaniche: Disegno Linee, Votazione

Artisti: (Uncredited)

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