Nel cuore della giungla, elefanti leggeri come piume saltano da un albero all’altro, ma ogni passo è un rischio.
Ogni turno riveli una carta azione che tutti i giocatori devono eseguire insieme: sradicare un albero dal terreno, spostarlo di un posto, far muovere un elefante su un ramo vicino o fargli fare un salto sopra l’albero accanto.
I sei elefanti – due per giocatore – camminano su una griglia di 36 alberi, e ogni movimento è obbligatorio: se non c’è più dove posare la zampa, l’elefante cade, fuori gioco.
Man mano che gli alberi scompaiono, lo spazio si restringe, e le possibilità di sopravvivere diventano sempre più ristrette.
Le carte azione, una volta esaurite, vengono rimischiate per un nuovo ciclo: la pressione cresce, i salti si fanno più audaci, gli elefanti si accalcano su pochi alberi rimasti.
Chi resta con almeno un elefante in gioco quando tutti gli altri sono caduti vince.
Non è un gioco di fortuna: serve intuito per prevedere dove gli altri saranno costretti a saltare, e coraggio per rischiare l’ultimo salto prima che il terreno scompaia sotto i piedi.
Rapido, teso, perfetto per una pausa tra partite più lunghe.
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