Elemental

(1999)
5.9/10 (21 voti)

Elemental è un gioco di strategia astratta dove quattro elementi si scontrano su una griglia 10×10: terra, acqua, aria e fuoco. Ogni giocatore controlla uno di questi elementi e, a turno, posiziona un pezzo alla volta per costruire pattern complessi e influenzare il campo di battaglia. Non c’è setup: la scacchiera è già pronta, le regole stampate direttamente sul tabellone, e in dieci minuti puoi spiegare tutto a un amico.

Il cuore del gioco sta nel formare la “Rosa”, una configurazione specifica di pezzi che ti fa vincere istantaneamente. Ma se il tavolo si riempie senza che nessuno riesca a completarla, vince chi ha più pezzi in gioco. Oltre alla Rosa, puoi attivare altri pattern: un Vortice d’Aria può capovolgere i pezzi avversari, una Marea trasforma intere aree in acqua, e le Montagne creano barriere invalicabili. I tuoi pezzi non sono solo pedine: hanno due facce, e ogni volta che li giri, cambiano elemento o effetto, aggiungendo un livello di profondità strategica.

Il gioco è si spiega in due minuti ma ricco di possibilità: ogni mossa può essere difensiva, offensiva o preparatoria. Non si tratta solo di occupare spazio, ma di prevedere le reazioni degli avversari e sfruttare i loro errori. Le interazioni tra gli elementi creano dinamiche imprevedibili: un fuoco può bruciare l’erba, ma l’acqua la spegne; il vento sposta tutto, ma solo se c’è una via libera.

Con pezzi colorati, una scacchiera vivace e regole che si leggono da sole, Elemental è un gioco pensato per essere giocato, non studiato. Perfetto per serate tra amici dove la strategia incontra l’istinto. Non serve un manuale: basta il tabellone, i pezzi e la voglia di vincere.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 45 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (2.00)

Meccaniche: Costruzione Pattern

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