Emergo

(1986)
7.1/10 (31 voti)

Emergo è un gioco astratto dai ritmi serrati e dalla profondità strategica, giocato su una scacchiera di 81 caselle nere disposte in griglia quadrata. Due avversari si contendono il controllo delle torri di pedine stackabili, alternando fasi di posizionamento e movimento con un’unica regola d’oro: catturare quando possibile è obbligatorio.

All’inizio, i giocatori piazzano a turno una pedina per volta, ma se una mossa permette una cattura, quella ha la precedenza. Non si può posizionare un pezzo in modo da creare un’immediata cattura, a meno che non sia l’unica opzione o ce ne sia già un’altra in corso. Al termine della fase di posizionamento, chi rimane con pedine da piazzare le deposita tutte insieme in una singola torre alta, chiamata “ombra”, che diventa il proprio segnale visivo sul campo.

Nella seconda fase, si muove una sola pedina alla volta su caselle adiacenti (solo quelle nere, in orizzontale e verticale), oppure si salta sopra la cima di una torre avversaria per catturarla. I salti possono essere concatenati: se dopo un salto è ancora possibile continuare, bisogna farlo fino all’ultimo movimento disponibile. Chi non può più muovere perde.

Emergo combina semplicità di regole e complessità emergente, dove ogni pedina diventa parte di una catena dinamica di minacce e contromosse. Il gioco è un dialogo silenzioso tra attacco e difesa, dove la forma delle torri conta quanto le loro posizioni.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 45 min
  • Età Minima: 8+
  • Complessità: (3.67)
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