C’era una volta un imperatore che, dopo 33 anni di regno saggio e tranquillo, decise che era giunto il momento di lasciare il trono. Non scelse a caso: chiamò i suoi figli e lanciò loro una sfida antica, tramandata da generazioni. Dovevano partire in incognito, travestiti da saggi anziani, con un drago fedele al proprio fianco, per ritrovare quattro gioielli perduti — la Rubino dell’Amore, lo Smeraldo della Fede, il Zaffiro della Saggezza e l’Amatista della Verità — e infine la Corona dell’Illuminazione. Chi li avesse raccolti tutti e tornato al castello per primo, sarebbe diventato il nuovo sovrano.
Il gioco ti porta in un mondo di esplorazioni su una mappa a esagoni, dove ogni lancio dei dadi ti spinge verso nuove terre, tesori nascosti e incontri imprevisti. Devi raccogliere i quattro gioielli di colore diverso e la corona, poi tornare alla tua base: non basta trovarli, devi portarli a casa. È una corsa tra amici, dove ogni scelta conta — se ti fermi per raccogliere un gioiello, potresti perdere l’occasione di arrivare primo. Le meccaniche sono semplici: muovi, raccogli, torna. Ma la tensione cresce man mano che i giocatori si avvicinano al traguardo.
Il gioco è leggero, veloce da imparare e perfetto per una serata in famiglia o con gli amici. Non serve essere esperti: basta un po’ di fortuna, un po’ di strategia e la voglia di vivere questa avventura insieme. E se vuoi cambiare ritmo, le regole includono anche “Emperor’s Chess”, una variante più tattica, e due piccoli giochi per due giocatori che ti fanno scoprire altri lati del mondo dell’imperatore.
Le pedine sono carine, il tabellone è accogliente, e ogni partita ha un sapore diverso. Non è un capolavoro complesso — ma è proprio questo il suo fascino: un viaggio semplice, colorato e pieno di cuore.
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