Empire Builder

(1982)
7.0/10 (3,071 voti)

Immagina di essere un magnate dei trasporti negli Stati Uniti degli anni ’50: hai pochi dollari, una mappa del continente e la voglia di costruire il tuo impero ferroviario. Empire Builder ti porta in questo viaggio, dove ogni binario tracciato con un gessetto colorato è un passo verso il potere economico.

Parti con una somma limitata e devi scegliere con cura dove posizionare i tuoi primi tratti di rotaia: tra le grandi città, i centri industriali o le zone ricche di risorse. Ogni turno si divide in due fasi: operazioni e costruzione. Durante l’operazione, muovi i tuoi treni lungo la rete che hai creato, raccogli merci dove vengono prodotte — carbone, legname, automobili — e le consegni alle città richiedenti. Ogni consegna ti riempie le tasche e ti dà una nuova carta obiettivo: tre possibilità in gioco per ogni giocatore, con premi variabili che cambiano la strategia di turno in turno. A volte capita un evento imprevisto — una tempesta, un’espansione industriale — che può aiutarti o ostacolarti, rendendo il gioco dinamico e mai prevedibile.

Nella fase di costruzione, puoi investire i tuoi guadagni per allungare la tua rete, collegando nuove città o tagliando percorsi più efficienti. Oppure migliori le tue locomotive: treni più veloci ti permettono di coprire distanze maggiori e raggiungere obiettivi prima degli avversari. La mappa del Nord America, con i suoi hexagoni, diventa un quadro vivente della tua ambizione, colorato da tracce di gessetti che si intrecciano, si sovrappongono o si scontrano.

La vittoria non arriva per chi ha più soldi o più binari: serve una combinazione precisa — sei grandi città collegate alla tua rete e almeno 250 milioni di dollari in cassa. Non basta essere ricchi, né estenderti ovunque: devi essere intelligente, strategico, capace di anticipare i movimenti degli altri.

Empire Builder non è solo un gioco di treni: è una simulazione elegante dell’espansione economica, dove ogni decisione ha un costo e ogni connessione può cambiare il corso della partita. È lento, profondo, coinvolgente — perfetto per chi ama costruire qualcosa di duraturo, pezzo dopo pezzo. E quando alla fine la mappa è una tela colorata di rossi, blu e verdi, sai che non hai solo giocato: hai creato un impero.

  • Giocatori: 2-6
  • Durata: 180 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.63)

Artisti: Drew Perkett, Jim Clouse, Jim Malik, Morgan Dontanville, Pete Fenlon

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