Scalare l’Everest non richiede attrezzatura da alpinista, ma tanta abilità e un po’ di fortuna. In questo gioco dinamico del 1961, due giocatori guidano ciascuno una squadra di tre piccoli alpinisti lungo una ripida montagna in legno. Con un asta sottile, devi sollevare i climber uno alla volta, agganciarli ai chiodi e alle sporgenze per farli avanzare. I tre sono collegati da una corda di filo: ogni movimento richiede precisione. Vince chi riesce per primo a portare un alpinista in cima alla vetta. Un gioco diretto, ma avvincente, dove la mano ferma e il tempismo fanno la differenza.
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