Scendi in avventura su una montagna che sembra uscita da un sogno: l’Everest, con i suoi tre versanti impervi e le cime che sfidano il cielo. Ogni giocatore parte da Kathmandu o Lhasa, lanciando i dadi per avanzare lungo la pista fino al campo base. Qui inizia la vera sfida: scegli tra un percorso più lungo ma sicuro o una via breve e rischiosa verso la vetta.
Ogni tappa nasconde sorprese: carte evento rivelano venti impetuosi, nevicate improvvise o momenti di fortuna che ti fanno avanzare o indietreggiare. Per acclimartie, devi costruire quattro campi intermedi e fare avanti e indietro tra loro, come se la montagna ti chiedesse rispetto prima di concederti la vetta.
Quando entri nella “Zona della Morte”, oltre gli 8000 metri, l’ossigeno diventa vitale: se lo esaurisci senza arrivare in cima, devi tornare indietro per rifornirti. Ma non tutto è pericoloso: con un bel lancio di dado puoi posizionare scale e corde per superare crepacci e tratti ostili.
Il primo a raggiungere la vetta e poi a tornare al campo base vince, ma attenzione: chi arriva in cima prima non è sempre il vincitore. La vera vittoria sta nel ritorno, nella capacità di non farsi ingannare dall’emozione della cima.
Un gioco leggero, pieno di movimento e colpi di scena, dove i dadi decidono la strada ma tu scegli come affrontarla. Perfetto per chi ama le avventure senza complicazioni, con un tocco di magia himalayana.
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