F Troop Mini-Board Card Game

(1965)

Ogni giocatore riceve una mano di carte e, a turno, ne gioca una per muovere il proprio pedino: la differenza tra il valore della tua carta e quella dell’avversario determina quanti passi fai. Alcune caselle sono pericolose — solo le carte di salvataggio o i jolly ti permettono di uscirne. Vince chi arriva per primo al traguardo, superando ostacoli e sfruttando la tua mano con intelligenza.

Meccaniche: Gara

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