Fabrication è un gioco da tavolo che trasforma le storie assurde in una gara di creatività e intuito. Due squadre si sfidano in un ballo di parole: 60 secondi per raccontare un racconto folle, dove l’obiettivo non è essere logici, ma inserire almeno una frase misteriosa tratta da una carta “Fabrication” senza farsi scoprire.
Ogni turno, la squadra in gioco ha un minuto per costruire una storia che sembri plausibile – anche se assurda – e infilare dentro di essa una delle frasi estratte a caso. Può essere uno dei membri del team a parlare, ma se ti blocchi, puoi passare il testimone con un “Pass the Buck”. L’altra squadra ascolta attentamente: quando scade il tempo, prova ad indovinare due cose: chi ha detto la frase e quale fosse esattamente. Indovinare entrambi vale un punto; se la frase è una “ZINGER” – ovvero particolarmente strana o geniale – l’indovino guadagna il doppio.
Il gioco si adatta bene anche per giocatori singoli: in solitario, devi raccontare la tua storia entro il limite di tempo e lasciare che gli altri cerchino di scoprire la frase nascosta. Le carte sono ricche di frasi che sembrano uscite da un film d’azione, una soap opera o un sogno bizzarro: “Ho visto un panda guidare un tractor in mezzo a un tornado”, “Il mio gatto ha vinto le elezioni municipali con 12 voti”.
Con soli 30 minuti di gioco e regole che stanno in mezza pagina, Fabrication si trasforma rapidamente in una festa di risate e sorprese. Non serve essere scrittori: basta avere un po’ di coraggio, un buon senso dell’assurdo e la voglia di far cadere gli avversari nel tuo trabocchetto linguistico. Vince chi accumula più punti: non il miglior narratore, ma colui che sa nascondere meglio l’inverosimile.
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