Fairy Meat: Clockwork Stomp

(2001)
6.5/10 (16 voti)

Fairy Meat: Clockwork Stomp è l’espansione che porta i gnomi e le loro macchine da guerra nel cuore del caotico mondo dei folletti. Se pensavi che i piccoli guerrieri magici fossero solo arcieri agili e streghe volanti, ti sbagliavi: qui entrano in scena ingegneri barbuti con armi a vapore, cingoli di rame e un’ossessione per la meccanica che non si ferma neanche davanti al corpo umano.

Il gioco aggiunge regole complete per i gnomi, una razza lenta ma letale: non corrono, ma sparano con pistole a catena, lanciano bombe a pipe e attivano robot di stoffa chiamati Hatbots che esplodono dopo pochi secondi. Accanto a loro volano i Clockwork Fairies, creature ibride con teste di folletti vivi e corpi meccanici muniti di eliche, pronti a fornire supporto rapido o attaccare in piccoli gruppi. E non mancano i gremlin, sabotatori nati che odiano ogni ingranaggio e si muovono con un’agilità quasi folle per distruggere macchine prima che possano funzionare.

Tutto è compatibile con il gioco base, ma puoi giocarlo anche da solo: le regole sono autonome, i contatori già pronti, gli scenari ben bilanciati. Non serve un esercito enorme per vincere — basta una buona combinazione di ordigni, strategia e un po’ di follia meccanica.

Ogni partita diventa uno spettacolo: gnomi con bracci a molla che corrono verso il nemico, folletti meccanici che si schiantano contro i muri per colpire da dietro, e una nuvola di vapore tossico che avvolge tutto. È guerra su scala ridotta, ma con un cuore ingegneristico e un’atmosfera strana, dolce e pericolosa. Se ami le macchine che funzionano… fino a quando non esplodono, questo è il tuo gioco.

  • Giocatori: 2-100
  • Durata: 60 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.00)

Artisti: Aaron Siddall, Bob Burke, David Day, Jennifer Burke, Sky Leaton

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