Fang mich! ... wenn du kannst

(1982)
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Fang mich! ... Ventiquattro dischetti, mescolati e disposti a cerchio, nascondono sotto di sé numeri e simboli che determinano la velocità dei tuoi pezzi: devi ricordarne la posizione per muoverti con intelligenza. Ogni giocatore ha un pedone da far avanzare lungo il percorso, ma non puoi vedere cosa c’è sotto i dischetti finché non li giri — e quando lo fai, devi sfruttare subito l’informazione prima che qualcun altro la usi contro di te. Il gioco è veloce, coinvolgente, perfetto per famiglie: bambini e adulti competono sullo stesso piano, perché qui vince chi ha la memoria migliore, non chi sa fare i conti più velocemente. L’obiettivo? Sorpassare gli altri giocatori, toglierli dalla gara e rimanere l’ultimo in pista. Non si tratta di fortuna: ogni mossa richiede attenzione, anticipazione e un po’ di coraggio nel rischiare di girare un dischetto incerto. Il tavolo cambia continuamente, le informazioni sono preziose e fugaci, e la tensione cresce man mano che i pezzi si avvicinano al traguardo. È un gioco si spiega in due minuti, ma profondo nel suo modo di far pensare — dove ricordare è più importante che muoversi.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 4+

Artisti: Ulrike Schneiders, Wolfgang de Haèn

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