Ogni giocatore controlla uno dei protagonisti dell’astronave Moya — da John Crichton a Scorpius, da D’Argo a Rygel — cercando di accumulare punti prima che la stagione finisca. Durante il gioco, si pescano eventi imprevedibili: alcuni cambiano le regole in corsa, come rovesciare il senso di gioco o aumentare la mano a sette carte; altri riducono la salute fisica o mentale dei personaggi, mandandoli fuori gioco se arrivano a zero. Le carte uscite dai mazzi rappresentano non solo i personaggi, ma anche le loro uscite definitive e le mosse che alterano il flusso della partita. La dinamica è semplice: si gioca una carta per turno, cercando di sfruttare al meglio le abilità dei propri personaggi e reagire alle sorprese degli avversari. Il vincitore non è chi ha più carte in mano o più potere, ma chi riesce a mantenere la propria presenza sul tavolo fino alla fine, con il punteggio più alto possibile quando viene rivelata la carta che conclude la stagione.
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