Federation Commander: Klingon Border

(2005)
7.5/10 (573 voti)

Federation Commander: Klingon Border è un gioco di battaglie spaziali tra flotte stellari, ispirato all’universo di Star Trek ma con regole riscritte per essere più fluide e dinamiche. Progettato da chi ha creato Star Fleet Battles, questo titolo taglia via le complessità superflue senza perdere il cuore della simulazione: manovre tattiche, gestione dell’energia e colpi devastanti che cambiano l’esito di un scontro in pochi secondi.

Si gioca su una griglia esagonale con navi dettagliate e carte controllo colorate, dove ogni giocatore muove la propria flotta in otto impulsi piuttosto che trentadue, semplificando il ritmo senza sacrificare la profondità. L’allocazione dell’energia non è più un calcolo rigido: puoi distribuire potenza su scudi, armi e motori in tempo reale, adattandoti alle situazioni sul campo. Un solo tiro di dado determina i danni subiti, eliminando la necessità di contare ogni singolo punto colpito.

L’obiettivo è distruggere le navi avversarie o raggiungere obiettivi missionale specifici, spesso in scenari che riproducono scontri storici tra Federazione e Klingon. Le regole sono pensate per ridurre i contenziosi tra giocatori: grafiche chiare, schemi intuitivi e meccaniche coerenti rendono ogni partita più veloce e meno frammentata.

Per chi ama il dettaglio tecnico ma vuole evitare la burocrazia delle regole, Federation Commander offre un equilibrio raro: realismo senza pesantezza. E se ti piace giocare con miniaturi, le mappe sono scalate per adattarsi perfettamente ai modellini. È un gioco che non ti chiede di imparare tutto prima di iniziare — ti invita semplicemente a pilotare la tua nave e combattere.

  • Giocatori: 2-8
  • Durata: 60 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (3.39)

Artisti: Mark Evans (I)

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