Naviga lungo un fiume infestato da pirati e cerca di arrivare per primo alla foce, ma attento a chi ti sta accanto: ogni barca può trasportare solo due pirati, e il tradimento è sempre in agguato. Ogni turno, tutti i giocatori scelgono simultaneamente cosa fare: remare insieme per superare la corrente, spingere l’altro fuori barca o colpirlo con una mazza. Il gioco si basa su un sistema a sasso-carta-forbici, dove ogni azione ha un vantaggio e una debolezza. All’inizio, i pirati collaborano per avanzare contro la corrente, ma man mano che ci si avvicina alla meta, le alleanze si spezzano. Chi rimane in barca da solo vince il viaggio, ma attento: un colpo mal calcolato può farti finire nel fiume. Un gioco di tensione crescente, dove la fiducia è una moneta rara e ogni mossa conta.
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