Forchess

(1975)
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Forchess è un gioco da tavolo per quattro giocatori che trasforma gli scacchi classici in una battaglia dinamica e imprevedibile. Quattro set di scacchi tradizionali occupano un’unica scacchiera 8x8, con un pedone rimosso da ciascun lato: lo spazio è stretto, i conflitti nascono subito e ogni mossa conta. I pedoni avanzano in diagonale, catturano in avanti orizzontalmente o verticalmente, ma non possono muoversi di due case né effettuare la presa al passo. Non esiste arrocco, e i re vengono catturati come gli altri pezzi — anche se si continua a dire “scacco” per avvisare il pericolo.

Due sono le modalità: nella versione standard, due coppie di giocatori formano alleanze fisse; in Cutthroat Forchess, invece, ogni giocatore è da solo e le alleanze cambiano con l’andamento della partita. Non puoi mettere in scacco un tuo alleato, ma se uno dei tuoi avversari viene eliminato, puoi prendere il controllo di tutti i suoi pezzi. Se ti blocchi senza mosse possibili, devi rimuovere un tuo pezzo a turno finché non trovi una via d’uscita.

L’equilibrio è sottile: la pressione costante costringe all’aggressività, ma anche alla diplomazia temporanea. La scacchiera diventa un campo di battaglia caotico, dove ogni pezzo catturato può ribaltare il corso della partita. Forchess non è solo scacchi moltiplicati: è una danza strategica tra quattro, in cui la flessibilità e l’astuzia vincono sulla forza bruta.

  • Giocatori: 4
  • Durata: 90 min
  • Età Minima: 8+
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