Sei un agente segreto in missione nel deserto del regno di As Q’Ara, dove i ribelli stanno preparando un attacco imminente. Il tuo compito? Trovare e osservare le loro attività nascoste senza farti scoprire.
Ogni giocatore ha una propria mappa segreta, divisa in zone da quattro carte che nascondono piste cruciali: basi militari, depositi d’armi, raduni di guerriglieri. Devi raccogliere le carte Missione per dimostrare di averli localizzati, ma attenzione: non basta trovarle, devi anche mostrarle al momento giusto. Nel mazzo ci sono ventisei carte Missione, ognuna con un punteggio tra 50 e 500 punti, otto carte “Ricerca Fallita” che contano come tentativi ma non danno punti, e due carte Spia: se le giochi, raddoppiano tutti i tuoi punti già esposti.
Per vincere, devi raggiungere un numero prestabilito di carte giocate — siano esse Missione o Ricerche Fallite — ma il vero premio è la somma più alta. Chi completa per primo la soglia attiva lo scambio finale: tutti mostrano le proprie carte e chi ha il punteggio maggiore vince la partita.
Il gioco è veloce, tattico e pieno di suspense: ogni carta che giochi può cambiare l’equilibrio. Le Spie sono un colpo di scena inaspettato; le Ricerche Fallite ti costringono a decidere se continuare o cambiare strategia. Perfetto per due o quattro giocatori, si gioca in un’ora e si ripete volentieri: ogni partita è una nuova caccia al segreto nel cuore del deserto.
Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:
Nessuna recensione ancora. Sii il primo!