Sei un programmatore che si muove tra istruzioni come un fantasma digitale.
Ogni turno lanci i dadi e avanzi di quel numero di passi lungo il codice, seguendo ogni comando come se fossi l’istruzione stessa.
Condividi con l’avversario tre registri globali — A, B e C — che cambiano al tuo passaggio: somme, assegnazioni, salti condizionati.
Ogni tanto, accumuli un risultato sul tuo “stampante” personale, il tuo punteggio nascosto.
Dev’essere preciso: devi seguire i loop, capire le condizioni, non perderti tra i goto.
Il gioco finisce quando uno dei due raggiunge la fine del programma.
Chi ha accumulato il valore più alto vince.
Non è un gioco di fortuna: è un viaggio nel cuore della programmazione, dove ogni lancio di dado diventa una decisione logica.
Progettato per ragazzi dai 12 anni in su, Fortran non ti insegna a scrivere codice… ma a pensare come un computer.
si spiega in due minuti, profondo da padroneggiare.
Un gioco che trasforma l’algoritmo in avventura.
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