Progettato da Mark Herman, questo wargame di Victory Games mette alla prova la tua capacità di gestire il tempo più che le forze: ogni mossa ha un costo in ore, e non puoi fare tutto insieme.
I reparti sono divisioni — fanteria, corazzati, paracadutisti — e ognuno risponde ai propri comandi. I capi d’armata devono essere attivati per muovere le unità sotto il loro controllo, ma non tutti hanno lo stesso potere: i britannici sono potenti ma fragili, senza rimpiazzi; i tedeschi contano su reparti di élite e difese tenaci. Il sistema a traccia ti costringe a scegliere con cura: se mandi la fanteria ad aprire una breccia, il carro armato che aspetta di sfruttarla non potrà muoversi subito — perché il tempo per preparare l’attacco e riconcentrarsi non esiste.
La mappa è un reticolo esagonale dove ogni chilometro conta, e i dadi decidono gli esiti degli scontri con realismo senza essere crudeli. Le regole aggiuntive trattano operazioni come Market Garden e la battaglia delle Ardenne, rendendo il conflitto più vasto di quanto sembri.
Vinci se riesci a spingere le tue forze oltre i confini francesi prima che l’inverno e la logistica ti bloccano. Non è un gioco veloce: tre ore sono poco per completare una campagna, ma ogni minuto ha peso. È un’esperienza dove il vero nemico non è solo l’avversario, ma il tempo che scorre inesorabile tra le tue decisioni.
Per chi ama i wargame con atmosfera storica e meccaniche che raccontano una storia, France 1944 resta un classico silenzioso.
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