Ogni giocatore guida una potenza politica, muovendo flotte e negoziando alleanze mentre cerca di espandere la propria influenza tra i sistemi stellari. Ma attenzione: ogni atto di tradimento, corruzione o manipolazione alimenta un’ombra antica — le forze malefiche dei Ke'Ras, che lentamente infestano lo spazio e possono persino possedere i tuoi stessi senatori. Il gioco mescola diplomazia, guerra e scelte rischiose: lanci di dadi determinano gli esiti delle battaglie, mentre il voto e il commercio tra giocatori plasmano l’equilibrio del potere. Vincere non significa solo conquistare territori, ma soprattutto imporre la propria ideologia prima che l’oscurità inghiotta tutto. La tensione cresce man mano che le alleanze si spezzano e i tradimenti diventano inevitabili: qui, il nemico più pericoloso non è mai quello di fronte a te, ma chi ti ha sorriso ieri. Un gioco da 4 ore che non ti lascia scampo alla paranoia galattica.
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