Galopper-Glückswette è un gioco da tavolo dove le corse di cavalli sono solo lo sfondo per una battaglia astuta tra scommesse. Ogni partita si snoda in dieci prove, con 22 carte che determinano l’ordine dei finalisti e il momento della vittoria: un’unica carta segna il traguardo, le tre successive indicano chi arriva nei primi tre posti. Prima di ogni corsa, i giocatori devono piazzare le loro scommesse tra 21 importi predefiniti — e qui sta l’inghippo: bisogna indovinare senza vedere bene le carte in mano, perché la sequenza dipende da come si fanno combaciare i colori. Le carte hanno due tonalità su ogni lato, e devono essere giocate seguendo il colore precedente, creando un flusso imprevedibile. Vincere non richiede fortuna cieca, ma intuito, gestione delle risorse e un po’ di coraggio. Chi accumula più punti dalle scommesse vincenti alla fine della decima corsa porta a casa la vittoria. È un gioco leggero, ritmato, dove ogni mano ti costringe a scegliere tra prudenza e rischio — e mai sai davvero cosa ti aspetta fino all’ultimo cavallo che attraversa il traguardo.
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