Un gioco da tavolo perfetto per una serata tra amici o in famiglia, dove l’atmosfera di mistero si mescola al divertimento puro. I giocatori cercano di fuggire dal castello di Dracula, muovendosi con cautela tra le stanze oscure. Ma attenzione: il Conte Nero si muove silenzioso, e quando ti trova, sei morso… diventi un vampiro verde e inizi a cacciare gli altri! Chi viene morsicato torna al punto di partenza, come se nulla fosse successo. Il gioco è semplice, veloce e pieno di sorprese: non serve leggere regole complesse, basta spostarsi, evitare l’ombra e cercare la via d’uscita. Vince chi riesce a scappare per primo, ma il vero divertimento sta nel vedere chi diventerà il prossimo vampiro… e come reagirà quando dovrà inseguire i suoi stessi amici.
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