Con regole che stanno in mezza pagina ma efficaci, gestisci piccole squadre di gángster, ribelli e poliziotti in scontri violenti e caotici, dove ogni dado lanciato può cambiare il corso della battaglia.
Ogni partita è un micro-dramma storico: a New York nel 1834 i Bowery Boys sfidano i Dead Rabbits in una lotta per la strada; a Chicago nel 1897 due bande di ragazzini si scontrano con ferocia dopo vent’anni di vendette; a Londra nel 1887, manifestanti cercano di marciare su Trafalgar Square contro la repressione governativa. Non sono solo battaglie: sono storie dimenticate, conflitti assurdi e momenti in cui la legge si è spezzata.
Il gioco usa i dadi per determinare gli esiti degli scontri, con un sistema rapido che non appesantisce l’azione ma ne mantiene il sapore crudo e imprevedibile. Non c’è un vincitore assoluto: ogni scenario ha obiettivi specifici — liberare prigionieri, difendere un territorio, sfidare l’autorità — che rendono ogni partita diversa e carica di significato.
Gangland non è solo un wargame: è un viaggio nel passato più oscuro delle città moderne, dove la violenza era quotidiana e i protagonisti erano spesso persone comuni, senza futuro. Con le miniature in mano, rivivi quegli scontri con precisione storica e una carica emotiva che pochi giochi riescono a trasmettere.
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