Nell’atmosfera torbida degli anni ’30, tra banche rapinate e poliziotti in agguato. In *Gangsters, Gun Molls & G-Men* sei un capobanda che cerca di costruire il gruppo perfetto: ladri spietati, donne affascinanti e boss carismatici per portare a termine colpi sempre più rischiosi. Ogni giocatore parte con una manciata di gangster casuali, ma puoi reclutare nuovi elementi dal mazzo, dalle bande avversarie o persino dalla prigione. Alcuni personaggi si completano a vicenda: se riesci ad abbinarli in modo armonioso, il tuo gruppo diventa più potente e l’obiettivo per vincere si abbassa. Per compiere i colpi, lanci un numero di dadi in base alla difficoltà dell’azione e confronti il risultato con le statistiche del tuo gruppo: Astuzia, Fascino o Forza. Vincere ti regala gettoni di bottino — soldi, ma anche bonus da assegnare ai tuoi uomini. Le Moll possono tirare più reclute, i Leader ti danno più carte azione. Alcune carte sono contrassegnate con una stella: vengono risolte subito, e non sempre a tuo favore. Il gioco trasmette bene quel senso di caos costante, la corsa da uno stato all’altro per sfuggire alla polizia. I componenti sono semplici, quasi grezzi, ma il ritmo è incalzante, e ogni partita si sente come un film noir in miniatura. Vince chi accumula più denaro prima che la rete della legge si richiuda.
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