Nel castello di Creepystone, quando l’orologio batte mezzanotte, i fantasmi escono dai loro nascondigli e si mettono a correre. Tutti insieme, sfrecciano per il grande salone, alla ricerca di una stanza dove ripararsi prima che svaniscano. Ma le stanze sono poche, e i fantasmi tanti: ce n’è sempre uno in più! I giocatori lanciano i dadi per muovere i loro spiriti, sfruttando gli tappeti come scorciatoie per arrivare prima. Ogni volta che la campana suona, chi non è entrato in una stanza sparisce nel nulla. Con soli 15 fantasmi e 10 specchi da posizionare per bloccare i percorsi, ogni partita diventa un gioco di tempismo e fortuna. Perfetto per i più piccoli, ma divertente anche per gli adulti che vogliono una pausa leggera e piena di magia. Niente complessità, solo risate e un po’ di brivido.
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