General Quarters (Third Edition)

(2006)
7.6/10 (58 voti)

General Quarters Terza Edizione è il simulatore navale di guerra mondiale che unisce precisione storica e fluidità di gioco. Progettato per riprodurre le battaglie tra corazzate, incrociatori, cacciatorpediniere e sottomarini con realismo senza compromessi, questo gioco ti porta sul ponte delle navi da combattimento degli anni '40, dove ogni decisione conta.

Il sistema di tiro “no-odds” elimina i calcoli complessi: colpisci in punti specifici dello scafo, e il danno si sviluppa in modo logico, tenendo conto della tonnellaggio, dell’armamento e della resistenza delle navi. Ogni unità ha una scheda personalizzata con dati tecnici precisi — oltre 590 imbarcazioni e 90 aerei pronti all'uso. Le operazioni aeree sono dettagliate ma gestibili, con radar, contraerea e attacchi coordinati che rispecchiano la realtà storica. I sottomarini agiscono in modo credibile: siluri senza contabilità noiosa, caccia antisommergibile reattiva, manovre di evasione reali.

Non mancano le operazioni anfibie, il bombardamento costiero, la posa e lo spazzamento delle mine, o i campagne su più turni con logistica e condizioni meteorologiche dinamiche. Ogni nazione ha tabelle specifiche per tiro, controllo danni e osservazione, che ne rispettano le dottrine operative.

Non si vince semplicemente distruggendo l’avversario: bisogna gestire il campo di battaglia, sfruttare la posizione, coordinare le unità e anticipare i movimenti. Il tutto supportato da note del progettista, aggiornamenti continui online e un’ampia comunità che mantiene vivo questo classico moderno. Un gioco per chi vuole vivere una battaglia navale come se fosse sul ponte di comando.

  • Giocatori: 2-12
  • Durata: 120 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (3.42)

Meccaniche: Simulazione

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