Su una plancia metallica, due giocatori muovono a turno un serpente di pezzi magnetici, cercando di raggiungere l’altro capo del tabellone prima dell’avversario. Ogni mossa richiede attenzione: devi allungare il tuo serpente senza spezzarlo e bloccare quello dell’altro con astuzia. I pezzi si attaccano saldamente, anche in movimento — perfetto per viaggi o momenti di pausa. Il gioco usa i classici componenti GEOMAG, familiari e intuitivi, ma li trasforma in una sfida dinamica tra intuito e pianificazione. Vince chi arriva per primo all’obiettivo, lasciando l’avversario bloccato o senza spazio. si spiega in due minuti, difficile da padroneggiare: un gioco che ti coinvolge con ogni pezzetto.
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