L’aria si riempie del tuono di oltre duecento cannoni mentre i due eserciti si schierano per uno degli scontri più decisivi della guerra civile americana. Gettysburg, uscito nel 1977 e rivisitato da anni di esperienza, è il punto d’arrivo di una lunga tradizione di wargame storici: non un semplice gioco, ma un simulatore minuzioso della battaglia che cambiò il corso della storia.
Si gioca su una griglia esagonale, con pedine che rappresentano divisioni e brigate. La versione base offre un ritmo serrato e diretto, con circa venti unità per lato, perfetta per chi vuole immergersi senza sovraccarico. Ma il gioco si sviluppa in profondità: la modalità intermedia introduce terreni che rallentano o proteggono, ritiri volontari, trincee e un sistema di combattimento più realistico. La versione avanzata è un capolavoro di dettaglio: formazioni militari, esperienza delle unità, comando centralizzato, orientamento dei reparti e una sequenza d’azione che riproduce con precisione le dinamiche del campo di battaglia.
Vince chi riesce a spezzare la linea nemica o a mantenere posizioni strategiche fino alla fine della settimana simulata. Non si tratta solo di forza bruta: l’intelligenza tattica, il controllo dei movimenti e la gestione del caos da battaglia fanno la differenza.
Gettysburg non è un gioco per tutti, ma per chi ama la storia militare e vuole sentire cosa significava comandare in quel campo di battaglia, dove ogni decisione pesa come una pietra. È un’esperienza che ti lascia con il cuore ancora al vento della Pennsylvania, anche dopo l’ultima mossa.
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