Cosa c’è di meglio che trasformare un pianeta desolato usando vermi giganti e pazzi? Sono enormi, poco intelligenti e lasciano dietro di sé isole fatte di terra e roccia digerita — sì, proprio come una sorta di eco-sistema organico. Ogni giocatore controlla tre vermi, rappresentati da dadi, e muove i suoi mostri su un campo creato con carte di paesaggi di Magic: The Gathering. Durante il tuo turno, puoi posizionare nuove terre o distruggere quelle degli avversari per costruire il tuo dominio. L’obiettivo? Raccogliere dieci carte dello stesso tipo di terreno sul tavolo. Ma attenzione: se perdi un verme o ti rimane solo un tipo di carta, sei fuori. È un gioco rapido, strano e divertente, dove la casualità dei dadi si scontra con la strategia delle risorse. Non serve essere esperti di Magic: basta avere senso dell’umorismo e una buona dose di follia.
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