Guida personaggi come maestri di scherma, nobili caduti in disgrazia, pirati ribelli o agenti segreti, ciascuno con un profilo unico tra le oltre venti opzioni disponibili. Ogni partita è una storia che si dipana tra intrighi alla corte del re e imboscate sulle strade polverose, dove ogni movimento conta e il coraggio vale più della forza bruta.
Il gioco si muove con punti azione fluidi, misurazioni precise e lanci di dadi che danno vita a combattimenti eleganti ma veloci. Non si tratta solo di scontri: gli scenari, curati come racconti viventi, ti costringono a scegliere tra onore e sopravvivenza, tra fuggire o affrontare un avversario in duello per ripristinare la tua reputazione. Le regole del duello sono particolarmente raffinate: un solo colpo può cambiare il corso di una missione.
Inclusi nel manuale ci sono tre scenari pronti all’uso, tra cui The Waylaid Messenger, vincitore di un premio al festival Historicon 2006. Con le espansioni come Under the Black Flag o Thrilling Expeditions, l’universo si amplia: dai mari infestati da corsari alle giungle dove creature leggendarie nascondono segreti antichi. Gloire non è un wargame freddo: è un teatro di coraggio, dove ogni giocatore diventa protagonista di una saga personale, tra l’arte della spada e il peso dell’onore.
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