Go For The Green

(1973)
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Immagina di giocare a golf su diciotto buche leggendarie, tutte raccolte in un solo percorso da sogno: Merion, Augusta, Pebble Beach e tante altre, una dopo l’altra. Go For The Green ti porta sul green senza bisogno di scarpe da golf o un campo vero — basta un dado e la tua strategia.

Ogni turno scegli dove mirare, poi lanci il dado per vedere quanto lontano va la tua palla. Non è solo fortuna: devi pianificare ogni colpo, tenendo conto del terreno, degli ostacoli e della distanza rimanente. Una buca potrebbe richiedere un colpo preciso tra gli alberi, un’altra una lunga battuta sopra un bunker. Ogni buca ha le sue caratteristiche, ispirate ai veri campi da golf più famosi del mondo.

L’obiettivo è finire il giro con il minor numero di colpi possibile. Non serve essere un professionista: basta capire quando rischiare e quando giocare sicuri. Il sistema dei risultati, rinnovato per questa edizione, rende ogni lancio più realistico e coinvolgente, con punteggi che riflettono bene i diversi stili di gioco.

Questo è il terzo capitolo di una serie nata negli anni Settanta: prima un piccolo scatolino con tanti livelli per giocatori di ogni abilità, poi semplificato per concentrarsi sui professionisti. Qui trovi solo le schede più efficaci, quelle che fanno la differenza tra un buon colpo e una grande vittoria.

Non è un gioco da competizione estrema, ma un viaggio tranquillo e stimolante attraverso i luoghi sacri del golf. Perfetto per una serata in famiglia, con gli amici o anche da soli, a sognare il prossimo hole-in-one.

  • Giocatori: 1-4
  • Durata: 60 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (1.64)

Meccaniche: Tira e Muovi

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