Nelle profondità dell’Underdark, una marea di goblin verdi si risveglia. Guidati da un re magico che ha unito tribù secolari in un’unica forza implacabile, invadono le fortezze nane e si riversano sulla superficie come un’ondata di locuste affamate. È l’inizio della Grande Invasione, e la città di Elidor chiede aiuto agli eroi per fermarli prima che sia troppo tardi.
Questo espansione aggiunge un mazzo di eventi dinamici al gioco base Djarhun: ogni volta che devi pescare una carta del mondo, puoi scegliere di pescare invece dal mazzo degli Invasori Goblin. Ogni carta rappresenta un attacco, una ribellione o un’imboscata che cambia il corso della guerra. Il mazzo si esaurisce solo quando i goblin vengono sconfitti: finché c’è almeno una carta rimasta, la minaccia è reale.
L’espansione include nuove carte eroe, mercato e tesori, ma soprattutto 97 missioni che ti costringono a scegliere tra salvare villaggi o rafforzare le difese. I dadi continuano a guidare i tuoi movimenti, ma ora devi gestire anche il caos crescente: ogni mossa può attivare un nuovo disastro.
Non c’è una vittoria tradizionale. Vincerai se riuscirai a contenere l’invasione fino all’esaurimento del mazzo. Perderai se i goblin conquisteranno troppo terreno prima di essere respinti. È un gioco che ti tiene sul filo: ogni turno, il pericolo si avvicina. E tu? Cosa farai quando la prossima carta rivelerà che i goblin stanno attaccando proprio lì, dove hai appena lasciato le tue truppe più deboli?
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