Goola è un gioco di strategia astratta che rivoluziona il classico “Connect Four” con un meccanismo dinamico e imprevedibile. Due giocatori si sfidano per piazzare 20 gettoni ciascuno, uno alla volta, nei cinque fori superiori di una torre trasparente: l’obiettivo è creare linee verticali di quattro o cinque gettoni dello stesso colore. Ma qui non si conta subito il punteggio. Tutti i gettoni devono essere posizionati prima che la vera sfida abbia inizio.
Una volta riempita la torre, i giocatori alternano i turni azionando le valvole alla base: ogni valvola fa cadere un solo gettone per volta. Man mano che i gettoni scendono, si rivelano le linee complete – quattro o cinque dello stesso colore – e ciascun giocatore accumula punti: uno per una linea di quattro, due per quella di cinque. Alla fine della discesa, chi ha più punti segna la differenza sulla tabella di punteggio. Il primo a raggiungere otto punti vince.
La vera intelligenza del gioco sta nel fatto che devi prevedere dove i gettoni cadranno, non solo dove li piazzi. Devi pensare due mosse avanti: un gettone posizionato oggi potrebbe formare una linea domani, o distruggere quella di tuo avversario. E per chi vuole un livello più profondo, c’è la modalità “a occhi chiusi”: i gettoni vengono inseriti senza vedere l’interno della torre, affidandosi solo alla memoria e all’immaginazione. Solo alla fine si sblocca il sistema per rivelare le linee formate.
Con 40 gettoni colorati, una torre meccanica elegante e regole che stanno in mezza pagina ma profonde, Goola trasforma la pazienza in strategia. Dieci minuti di tensione silenziosa, dove ogni caduta può cambiare tutto.
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