Nel cuore della guerra civile americana, Ulysses S. Grant lancia un’offensiva audace lungo il fiume Tennessee: obiettivo, spezzare la linea confederata e conquistare i nodi strategici di Nashville, Corinth e Memphis. Tu guidi uno dei due schieramenti — o come generale dell'Unione, con le tue truppe che avanzano tra fango e foreste, o come Johnston, costretto a contenere l’onda blu con manovre precise e contrattacchi disperati.
Il gioco si svolge su una griglia esagonale dove ogni divisione consuma punti movimento per spostarsi tra strade, fiumi e terreni difficili. Le imbarcazioni a vapore trasportano truppe in profondità, mentre le cannoniere attaccano i forti lungo il corso d’acqua. Il fattore sorpresa è cruciale: sai dove si trova l’avversario, ma non ne conosci la forza reale — ogni battaglia è un tiro di dado che può ribaltare le sorti della campagna.
La mappa rispecchia la realtà storica delle comunicazioni e dei logistici: senza il controllo delle vie fluviali, l’avanzata si blocca; senza comandanti efficaci, le divisioni perdono coesione. Non è un gioco di scontri massicci, ma di scelte quotidiane, rischi calcolati e tempi perfetti.
Vinci se raggiungi i tuoi obiettivi strategici prima che l’avversario riesca a riprendersi — o se lo costringi all’impasse. È un gioco silenzioso, tattico, dove la vittoria si costruisce passo dopo passo, tra il fumo dei cannoni e il rumore delle ruote sui sentieri di terra.
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