Nelle notti più cupe, quando la luna è piena e i morti camminano tra le tombe, il cimitero si risveglia. È ora del Turno di Notte: sei guardiani competono per catturare gli spiriti erranti che vagano tra le lapidi. Ogni spirito ha un valore nascosto, rivelato solo dalle carte da gioco che lo rappresentano. Muoviti con attenzione, posiziona i gettoni intorno agli spiriti cantando per attrarli — ma non basta essere vicino: devi avere almeno tanti gettoni quanti il valore della carta, oppure più della metà in tuo possesso. Una volta catturato, lo spirito diventa tuo e guadagni punti. Puoi anche spostare file di spiriti già catturati per bloccare gli avversari o liberare spazio. Nuovi fantasmi emergono dalle tombe aperte, pronti a essere reclamati. Il gioco si svolge su una mappa stampata da riviste d’epoca, con carte, pedine e gettoni che devi procurarti separatamente. Vince chi accumula più punti prima che il sole spunti all’orizzonte. È un gioco di intuizione, controllo del territorio e gestione delle risorse: si spiega in due minuti, ma pieno di tensione strategica tra i giocatori. Un’esperienza rarefatta, perfetta per chi ama l’atmosfera dell’horror senza bisogno di effetti speciali.
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