Guerilla

(1994)
6.3/10 (401 voti)

Guerilla è un gioco di guerra civile in cui ogni giocatore controlla due fazioni allo stesso tempo: i ribelli e le forze governative. Ma non tutti sanno chi sta davvero dalla tua parte — perché ognuno nasconde un’alleanza segreta, e solo alla fine si scoprirà se hai combattuto per il vincitore o per l’errore sbagliato.

Tra tre e sei giocatori, gestisci le tue truppe con una mano di carte che ti permette di muovere unità, attaccare obiettivi strategici come porti e aeroporti, o lanciare operazioni segrete. I dadi determinano l’esito degli scontri, ma il vero cuore del gioco è la tensione tra lealtà nascoste: tu comandi entrambe le fazioni, ma sei segretamente schierato con una sola — e se quella non vince, perdi tutto. Devi quindi bilanciare l’ambizione personale con il tradimento strategico: a volte conviene aiutare un avversario che sembra del tuo stesso partito… ma attenzione: potrebbe essere un falso alleato.

Il gioco si svolge in manche, e durante ogni turno le forze governative lottano contro i ribelli nascosti tra la popolazione. I bombardamenti aerei spazzano le zone aperte, mentre i guerriglieri colpiscono e svaniscono nella giungla. L’opinione pubblica conta: se gli abusi diventano troppo evidenti, l’ONU può intervenire e bloccare la guerra aperta, costringendo tutti a passare alla repressione silenziosa — spie, assassinii, propaganda. E poi c’è la carta della Rivoluzione, che all’improvviso ribalta le alleanze, trasformando un alleato in nemico e viceversa.

La durata è flessibile: puoi giocare una sola manche per una partita veloce di un’ora, oppure accumulare più turni per un conflitto lungo fino a quattro ore. Vincere non significa solo distruggere l’avversario: devi controllare le infrastrutture chiave, manipolare i media e sopravvivere alle tradimenti che ti circondano.

Guerilla è un gioco dove ogni mossa nasconde un dubbio, ogni alleanza una menzogna, e la vittoria si misura non solo in territori conquistati, ma nella capacità di indovinare chi sta davvero combattendo per.

  • Giocatori: 3-6
  • Durata: 60-120 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.64)

Artisti: Stephen Langmead

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