Con truppe australiane e quattro compagnie americane integrate nei loro ranghi, si sperimenta per la prima volta un’offensiva coordinata tra fanteria, artiglieria e carri armati. Il gioco replica questa operazione su una mappa dettagliata di 11x17 pollici, con 220 pedine che rappresentano le unità in campo. Ogni giocatore comanda uno dei due schieramenti, sfruttando la dispiegamento segreto delle forze e il sistema a esagoni per muovere, attaccare e gestire il fuoco d’artiglieria. L’obiettivo è spezzare le linee nemiche entro i limiti temporali della battaglia reale. Per gli appassionati di wargame storici, Hamel 1918 offre un’esperienza tattica precisa, con una profondità che riflette l’ingegneria militare di Monash — e la prima vera vittoria dell’esercito americano sul fronte occidentale.
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