Hannibal's War ti immerge nel cuore di una delle più decisive guerre dell’antichità: la lotta tra Roma e Cartagine per il dominio del Mediterraneo occidentale. Nel 218 a.C., Annibale attraversa le Alpi con i suoi elefanti, e da quel momento ogni mossa conta. Questo wargame complesso ma bilanciato, ispirato al sistema di “1066”, replica la strategia militare e politica di un conflitto che decise il destino dell’Europa antica.
Giocano fino a quattro persone: due interpretano Roma e Cartagine, mentre gli altri possono assumere i ruoli dei Galli o dei Macedoni, amplificando le dinamiche del conflitto. La mappa esplora l’intero bacino occidentale, dall’Iberia alla Grecia, suddiviso in esagoni che rappresentano 160 chilometri ciascuno. Ogni unità – legioni romane, falangi macedoni, guerrieri Gaesati, elefanti da guerra e flotte – corrisponde a circa 20.000 uomini, con un totale di 176 contrassegni dettagliati disegnati da Nicolas Eskubi.
Ogni turno rappresenta un anno, e la partita si svolge in quattro o sei ore, tra manovre su terreni variabili, assedi di città fortificate, battaglie campali decise dal lancio dei dadi e decisioni politiche che influenzano l’alleanza delle popolazioni locali. La logistica è cruciale: le truppe devono essere rifornite, i passi montani controllati, le flotte protette dai pirati.
Vince chi riesce a spezzare la resistenza avversaria: distruggendo eserciti, conquistando centri strategici o riducendo il morale e le risorse del nemico. Non basta vincere battaglie; bisogna gestire l’impero che si sta costruendo, e soprattutto resistere alla reazione di un avversario che non arretra mai. È un gioco per chi ama la storia profonda, il calcolo strategico e le conseguenze delle scelte. Niente fortuna: solo pianificazione, adattamento e coraggio.
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