Tra le colline di Senlac Hill, Guglielmo il Bastardo e re Harold si scontrano in uno degli scontri più decisivi della storia medievale. Il gioco replica con precisione i movimenti delle truppe, la logica del combattimento e l’incertezza del caos bellico, usando dadi, una griglia esagonale e punti movimento per simulare ogni fase dello scontro. I Normanni devono conquistare tutta la strada in cima alla collina o annientare le unità elite degli housecarl inglesi; se non ci riescono entro il secondo assalto, Harold vince. Le regole sono dettagliate ma coerenti, e i 200 contatori su una mappa ampia creano un’esperienza immersiva da vero wargame. Non è un gioco veloce, ma ogni mossa pesa: la storia non si ripete, qui la decidi.
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