Il magistrato si appoggia allo schienale, lo sguardo perso tra i rapporti accumulati sulla scrivania. Goblins che assaltano le fattorie a nord, banditi che terrorizzano la strada reale, scheletri che vagano nel cimitero di periferia... e lui non ha né soldi né tempo per risolvere tutto da solo. Allora chiama il suo assistente: «Quel nano, quello che ha sconfitto il troll lo scorso mese. Mandagli questo incarico». È così che inizia ogni giornata a Heroes for Hire: un ufficio sovraffollato di richieste e una manciata di avventurieri pronti ad agire, ma non sempre affidabili.
Tu sei il magistrato. Devi scegliere chi mandare dove, bilanciare le risorse, gestire i loro umori. Un eroe che ha vinto un combattimento potrebbe chiederti una ricompensa in oro; un altro, stanco dopo tre missioni, rifiuterà di partire finché non avrà dormito. Alcuni sono coraggiosi ma impetuosi; altri prudenti, ma lenti a muoversi. Ogni missione richiede carte specifiche: devi costruire un mazzo di eroi che si completino, sfruttare le loro abilità in modo strategico e non lasciare mai il tuo quartier generale senza una riserva.
Le missioni arrivano a rotazione. Alcune sono semplici: eliminare una banda di ladri. Altre, più pericolose: recuperare un artefatto sepolto sotto le rovine di un tempio antico. Vincere non significa solo completarle tutte — devi costruire una reputazione solida. Eroi che tornano vivi e con il bottino giusto diventano i tuoi pilastri; quelli che scompaiono o tradiscono, vengono dimenticati.
Heroes for Hire non è un gioco di combattimenti epici: è un gioco di gestione, di scelte silenziose e conseguenze lontane. Ogni carta che giochi ha un costo, ogni decisione pesa sul futuro della tua squadra. Non c’è una vittoria assoluta, ma chi riesce a mantenere la stabilità più a lungo, ad accumulare più gloria con meno sprechi, diventa il magistrato più temuto — e rispettato — di tutta la regione.
È un gioco per chi ama pensare prima di agire. Per chi trova soddisfazione nel vedere un piano che si realizza, non nell’esplosione di dadi fortunati. E se il tuo nano preferito finisce in una taverna invece che nella caverna dei goblin? Beh... è per questo che hai bisogno di più di uno.
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