Hex è un gioco di connessioni apparentemente semplice, ma capace di nascondere profondità matematiche straordinarie. Nato negli anni ’40 grazie all’intuizione del matematico danese Piet Hein e poi riscoperto da John Nash, si gioca su una griglia esagonale dove due giocatori si sfidano per creare un percorso continuo tra i lati opposti della tavola. Ogni mossa è un’azione precisa: posiziona un pezzo, blocca l’avversario e costruisci il tuo cammino con pazienza e previsione. Il vincitore è chi riesce a collegare prima i due bordi contrapposti del proprio colore, senza salti né interruzioni. Non si tratta di fortuna: ogni partita diventa un puzzle logico in evoluzione, dove il riconoscimento dei pattern e la pianificazione strategica decidono il risultato. Questo libro non è solo una guida alle regole, ma un viaggio nel cuore del gioco: analizza aperture classiche, risolve enigmi complessi, svela algoritmi nascosti e offre partite annotate per capire come i grandi giocatori pensano. Adatto a chi ama gli abstract, agli appassionati di matematica ricreativa o semplicemente a chi cerca un gioco che sfida la mente con eleganza e silenziosa intensità.
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