Cerca di nasconderti bene, perché l’altro giocatore sta per trovarti.
Hide and Seek è un gioco di memoria semplice e coinvolgente, perfetto per i più piccoli ma divertente anche per grandi che vogliono tornare a giocare come bambini. Due avversari si sfidano in una partita a nascondino dove non basta chiudere gli occhi: bisogna ricordare dove sono nascosti i mostri strani, e usare la memoria per spingere l’altro verso il punto di cattura.
Ogni giocatore ha davanti a sé una fila di otto carte coperte, ognuna con un posto in cui un “Crazy Creature” potrebbe nascondersi. Al centro della tavola, un mazzo di carte mostra i mostri da trovare: ogni turno, si gira la carta superiore e bisogna cercare tra le carte nemiche quella che corrisponde al mostro appena rivelato. Se trovi il match, gridi “Sei tu l’It!” e fai avanzare di un passo il piccolo personaggio “Mr. It” verso la casella dell’avversario. La carta scoperta resta in vista: ogni indizio che hai trovato diventa un pezzo del puzzle da ricordare per i prossimi turni. Se non trovi l’abbinamento, rimetti a faccia in giù la carta e passa il turno all’altro giocatore.
Il gioco procede così, avanti e indietro, con un po’ di fortuna e molto di memoria. Ogni volta che qualcuno trova una corrispondenza, Mr. It si avvicina sempre più alla casella “Gotcha!” dell’avversario: la meta finale dove chi viene raggiunto perde. Ma attenzione: se tutte le carte mostro vengono esaurite prima che uno dei due arrivi a destinazione, il mazzo viene rimischiato e reinserito al centro, mentre tutti i posti nascosti vengono coperti di nuovo. È un reset strategico, che dà una seconda possibilità a chi è in svantaggio e ricompensa chi ha tenuto bene a mente dove sono finiti i mostri già visti.
Vince chi riesce a spingere Mr. It nella casella dell’altro prima di essere catturato lui stesso. Non si tratta solo di fortuna: è un gioco che ti costringe a ricordare, ad anticipare, a fingere di non sapere cosa hai visto per far sbagliare l’avversario. E quando finalmente gridi “Gotcha!” e vedi Mr. It fermarsi sulla casella blu o gialla dell’altro giocatore, c’è una soddisfazione diretto ma vera: quella di aver vinto con la testa, non con il caso.
Il gioco è pensato per i bambini dai 4 anni in su, ma funziona benissimo anche tra adulti che vogliono un momento leggero e veloce da giocare insieme. Le carte sono grandi, colorate, facili da maneggiare; le regole sono chiare senza essere banali; e il ritmo è perfetto per non stancarsi mai. Non serve una lunga spiegazione: basta girare la prima carta e partire.
È un gioco che ti fa sorridere, perché ricorda l’emozione di nascondersi bene e poi sentirsi trovato — ma questa volta, sei tu a decidere quando colpire. E ogni partita è diversa: i mostri si mescolano, le posizioni cambiano, la memoria viene messa alla prova. Non è un gioco che ti fa diventare più intelligente, ma ti fa giocare con l’intelligenza che già hai. E a volte, questo basta.
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