High Noon è una corsa veloce e piena di bluff tra quattro pistoleri che si sfidano in dodici duelli a colpi di carte. Ogni giocatore ha sei carte, dai numeri 1 a 6, da giocare simultaneamente per muovere il proprio token lungo la pista di dodici caselle. Non puoi fermarti su una casella occupata: se lo fai, la mossa è annullata. Superare un avversario costa due punti movimento, ma ti dà un vantaggio strategico. La prima corsa parte da zero; nelle successive undici, i token rimangono dove sono finiti e la linea di arrivo si sposta di sette caselle in avanti. Ogni gara assegna fino a 12 punti al vincitore, e chi accumula più punti dopo le dodici corse vince. Il gioco è tutto nell’attesa: cosa giocherà l’altro? Dove si muoverà? Le scelte simultanee creano tensione in ogni turno, mentre la gestione delle carte ti costringe a pianificare con intelligenza e rischiare quando serve. Un piccolo capolavoro di ingegno semplice.
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