Hokkaido Republic immagina un mondo dove il Giappone respinge Perry e gli Stati Uniti devono invadere per aprire le porte all’Asia. In questo scenario alternativo, Custer guida le truppe americane mentre Hokkaido si ribella contro l’occupazione. Su una mappa a esagoni, i giocatori gestiscono movimenti, logistica e scontri tra forze regolari e guerriglieri: chi controlla le città chiave alla fine della campagna vince. Un wargame complesso, dove la storia potrebbe essere stata diversa.
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