Homeworlds è un gioco di guerra spaziale in cui ogni pezzo ha un ruolo preciso e ogni mossa può cambiare l’equilibrio del cosmo. Con soli 36 piramidi colorate, due giocatori si affrontano in una battaglia strategica dove espansione, movimento e distruzione sono guidati da regole eleganti e profonde.
Ogni colore rappresenta un tipo di potere: il rosso attacca, il giallo muove, il verde fa crescere le tue colonie, il blu trasforma i pezzi in qualcos’altro. Parti con due mondi abitati e una flotta ridotta; devi espanderti con cautela, costruire rotte tra i sistemi e preparare l’attacco decisivo prima che il tuo avversario annienti la tua capitale. Non c’è fortuna: tutto è visibile, ogni mossa conta, ogni errore ha un prezzo.
Non si tratta di sconfiggere un nemico invisibile o di alleanze temporanee: qui l’avversario è chiaro, e la vittoria arriva solo quando il tuo esercito raggiunge il cuore del suo impero. Il gioco combina la semplicità delle regole con una profondità che si svela piano, man mano che impari a prevedere i movimenti dell’altro.
Nato da un set di piramidi per giochi astratti, Homeworlds è diventato un classico moderno: compatto, veloce e ricco di tensione. Una partita dura meno di mezz’ora, ma ogni mossa ti costringe a pensare tre passi avanti. È guerra spaziale in scala ridotta — ma con l’anima di un grande conflitto interstellare.
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