Hugo: The Game è un viaggio folle e dark tra i rovini di un uragano che ha spazzato via case, auto e persino il cane di famiglia. Nel 1989, mentre l’uragano Hugo devastava le coste americane, qualcuno decise di trasformarlo in un gioco da tavolo: sì, proprio così. Ogni giocatore parte con due case, due auto, centomila dollari e un labrador di nome Stud — tutto da ricostruire. Si gira la ruota e si muove sul tabellone tra caselle che ti rubano soldi o te ne regalano, tra carte sfortunatissime e qualche rara fortuna. Devi recuperare i risarcimenti dell’assicurazione, cercare il tuo cane smarrito, sopravvivere alle intemperie. Non c’è niente di eroico: è un gioco che ride delle disgrazie, con un umorismo beffardo e stranamente affettuoso. L’obiettivo? Arrivare per primo alla fine… ma vince chi ha più soldi in tasca quando l’ultimo giocatore raggiunge il traguardo. È assurdo, cinico, divertente — un gioco che non ti aspetti, e che forse ti farà ridere anche mentre guardi le notizie di una tempesta vera.
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