Iago è un gioco di battaglia linguistica tra due avversari che si contendono il controllo delle parole su una griglia. Ogni giocatore ha un colore: uno usa tessere blu, l’altro rosse. Al proprio turno, bisogna posizionare lettere per formare o modificare parole esistenti, ma attenzione: non si tratta solo di costruire, basta cambiare una lettera o aggiungerne una agli estremi per trasformare la parola dell’avversario e rubarla. Basta girare le tessere: il blu diventa rosso, e viceversa. L’obiettivo non è fare più parole, ma avere almeno una tessera in più sulla griglia rispetto all’altro giocatore alla fine del proprio turno. Il tempo scorre inesorabile, e chi non riesce a prendere il vantaggio entro i limiti di tempo perde. È un gioco che mescola strategia, velocità e intuito linguistico: ogni mossa può essere ribaltata, ogni parola è fragile, ogni turno una sfida. Non si vince con il vocabolario più ampio, ma con la capacità di anticipare, reagire e trasformare. si spiega in due minuti, difficile da padroneggiare: un duello silenzioso tra parole che cambiano colore come le ombre al tramonto.
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