Indonesia

(2005)
7.9/10 (4,942 voti)

Nel cuore dell’arcipelago indonesiano, l’economia si muove tra piantagioni fumanti e porti affollati: chi controlla le risorse e i collegamenti, controlla il denaro. Indonesia è un gioco di strategia economica dove cinque imprenditori competono per costruire imperi industriali, sfruttando la domanda crescente delle città in espansione.

Ogni giocatore gestisce aziende produttive — che coltivano riso, spezie, gomma o petrolio — e compagnie di trasporto che le collegano alle metropoli. Le città, man mano che ricevono merci, diventano più grandi e richiedono sempre di più: ma per guadagnare non basta produrre. Devi pagare i vettori per il tragitto, anche se il profitto è scarso o nullo. È un equilibrio sottile tra produzione, logistica e investimenti.

Le carte multiuso permettono di combinare aziende: fondere una piantagione con un trasporto può portare vantaggi decisivi, ma costa caro. E se qualcuno compra tutti i collegamenti marittimi? Allora il mercato cambia in un colpo solo. Puoi anche investire in ricerche che aumentano la capacità delle navi o ti permettono di sovrapporre le tue rotte a quelle degli avversari, rubando loro traffico e controllo.

Il gioco si svolge in tre epoche, ciascuna più complessa della precedente. Alla fine di ogni periodo — quando rimane un solo tipo di azienda disponibile — entrano in scena nuove città, nuovi beni e nuove opportunità. Il denaro è nascosto: non sai mai quanto ha accumulato l’avversario fino all’ultimo momento.

La vittoria va a chi ha più liquidità al termine della terza era, ma c’è un dettaglio cruciale: i guadagni dell’ultima tornata contano il doppio. Per questo ogni mossa finale diventa una partita dentro la partita. Chi riesce a sincronizzare vendite e trasporti nell’istante giusto, può ribaltare il risultato con un solo colpo.

Indonesia non è un gioco veloce, ma profondo: richiede calcolo, anticipazione e pazienza. Le decisioni di oggi plasmano le opportunità di domani — e spesso, la differenza tra vincere e perdere sta nel capire quando fermarsi… o quando andare oltre.

  • Giocatori: 2-5
  • Durata: 180-240 min
  • Età Minima: 14+
  • Complessità: (3.98)

Artisti: Jan Lipiński, Jeroen Kesselaar, Ynze Moedt

Dove Acquistare

Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:

Recensioni (0)

Nessuna recensione ancora. Sii il primo!

Lascia una Recensione
Potrebbe piacerti...
2-4
12
Imperium
2-6
8
Stockbroker
3-6
5
Bootleggers