Etro le quinte del mondo: in *International Intrigue* due fazioni si scontrano per controllare i pilastri del potere. Un giocatore difende il governo, l’altro lo sovverte. Muovendoti sulla mappa, acquisti influenze come l’Aeronautica, i Sindacati o la Banca Centrale, proprio come in Monopoly ma con un twist: ogni proprietà ti dà vantaggi unici e puoi ottenerle anche tramite negoziazioni o carte. I visitatori delle tue zone pagano penali, ma il vero obiettivo è dominare tre dei quattro settori — Politico, Militare, Finanziario o dei Servizi — oppure imporre una dittatura catturando i simboli del colpo di stato. si spiega in due minuti, ma pieno di manovre astute e alleanze instabili.
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